Archives par étiquette : programmation

Publié le 20 mars 2020 - par

Apprendre à programmer Arduino avec ArduBlockly

Coincé(e)s à la maison pour cause de confinement, c’est le moment de ressortir vos cartes qui dorment au fond d’un tiroir. Avec un Arduino et un Raspberry Pi, je vous propose de découvrir ArduBlockly, une interface graphique en français pour programmer l’Arduino.

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Publié le 8 octobre 2018 - par

Atelier de découverte Raspberry Pi avec Pôle Emploi

A la demande de l’agence Pôle emploi du Creusot, le FabLab UtoPi du Creusot (71) a organisé un atelier découverte du Raspberry Pi à destination des demandeurs d’emploi. J’ai eu le plaisir d’animer cet atelier dans les locaux que l’IUT du Creusot avait aimablement mis à notre disposition. L’objectif était de faire découvrir les possibilités du nano-ordinateur qui est de plus en plus utilisé en entreprise, pour le prototypage ou l’industrialisation de solutions à prix réduit. Continuer la lecture

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Publié le 4 mai 2017 - par

Les #RNRPI2 : Rencontres Nationales Raspberry Pi de Nevers 2017

Cette année, c’est l’INKUB de Nevers qui accueillait les Deuxièmes Rencontres Raspberry Pi de Nevers les 28 et 29 avril. Des stands présentaient des réalisations à base de Raspberry Pi et des ateliers permettaient de s’initier à la programmation, en particulier avec Scratch. Un Challenge Robotique a vu s’affronter plusieurs équipes équipées chacune du même robot. Les images de ces #RNRPI2… Continuer la lecture

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Publié le 19 octobre 2016 - par

Spirit-Rover : Robot d’apprentissage Raspberry Pi + Arduino

spirit_rover_250pxDans la mouvance du Raspberry Pi et d’Arduino de nombreux projets de robots éducatifs voient le jour.
En voici encore un, proposé sur Kickstarter, qui a réuni pas moins de 171 000 $ pour un objectif de 30 000$ !
Spirit-Rover est destiné à l’apprentissage et à l’enseignement. Le robot est équipé de trois processeurs Continuer la lecture

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Publié le 25 septembre 2016 - par

« Python pour le Raspberry Pi » publié aux Éditions ENI

python_raspi_250pxDans Raspberry Pi, le Pi c’est pour Python. Python est le langage « par défaut » choisi par les concepteurs du Raspberry Pi.
Même si certains (oui, moi 🙁 ) ont assimilé le PI à … 3,14 mais c’était trop tentant, non ?
Il n’y avait pas jusqu’alors de livre consacré exclusivement à Python sur notre framboise ! Vous en rêviez ? Patrice l’a fait 😀 Continuer la lecture

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Publié le 17 septembre 2016 - par

I2C, plus de 30 ans et toujours d’actualité.

figureI2C01Episode 1 – Dans le domaine des bus de transmission série (SPI, 1Wire et autres), le bus I2C est certainement le plus connu. Il se décline sous différentes appellations (I2C, SmBus, 2Wire ou TWI) et, sur le fond, ils se ressemblent tous à quelques variantes près (fréquences ou niveaux de tension). Ces variantes existent principalement pour échapper à la licence I2C et de la redevance associée.
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Publié le 29 août 2016 - par

Le bouton poussoir un composant banal, ô combien, étonnant.

Le bouton poussoir (BP) existe sous de nombreuses tailles, formes et technologies. Il est la principale Interface de communication entre l’Homme et la Machine (IHM). Son emploi est si courant que la plupart des utilisateurs ne soupçonnent même pas les phénomènes liées à sa mise en œuvre. Le bouton poussoir voit son origine dans la sphère de l’électromécanique.

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Publié le 13 août 2016 - par

La Saga Blink Suite : Elle clignote toujours

figure08La led dans tous ses états. Un petit complément à la saga blink La Saga Blink s’avère nécessaire pour les raisons suivantes :
et nous, les utilisateurs de l’écosystème Arduino, on n’a pas droit au C++
– exploiter le partage des ressources utilisées par les applicatifs de la saga blink,
saluer la « copine clignotante qui vient de nous rejoindre : Plongez dans le Go

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Publié le 20 octobre 2015 - par

Développez des applis avec Xojo pour le Raspberry Pi

logo_xojo_250pxXojo est un environnement de développement rapide (RAD = Rapid Application Development) qui permet de créer des applications commerciales ou personnelles, des utilitaires, des jeux, etc.
Orienté objet et multiplateforme Xojo  permet à tout un chacun de créer des applications Desktop, Web, iOS et console. Continuer la lecture

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Publié le 13 septembre 2015 - par

Hackable Magazine N°8 – Le plein de Rasberry Pi, SVP…

hackable_8_couverture_250pxAvec la sortie du bimestriel Hackable Magazine, la période creuse pour les papivores s’achève enfin.
Dans ce numéro le Raspberry Pi est une nouvelle fois à l’honneur, ainsi que son compère Arduino.

A eux deux, ils squattent une bonne partie des pages du magazine. Notre RasPi est ainsi mis à contribution dans un rôle de gestionnaire d’un réseau WiFi de capteurs de température, il contrôle à distance une chaudière au fuel. Équipé d’un écran tactile il vous ouvre la voie pour réaliser vos propres jeux avec Pygame. Continuer la lecture

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