Archives par étiquette : programme

Publié le 23 septembre 2016 - par

Le Micro:bit Comment l’utiliser ?

code-1076533_1280L’utilisation du Micro:bit s’avère en réalité d’une immense simplicité. En fait, il ne suffit que de trois grandes étapes pour réussir

  1. Création du code
  2. Compilation du code
  3. Transfert du code sur le Micro:bit

Et voilà le tour est joué ! Rien de plus simple. Continuer la lecture

Publié le 17 juin 2015 - par

Un livre sur l’Arduino chez ENI

arduino_couverture_250pxLes Éditions ENI viennent de sortir un livre consacré à l’Arduino.
Le sous titre de cet ouvrage « Apprendre à développer pour créer des objets intelligents » donne le ton.
Si vous avez des projets en tête, si vous souhaitez découvrir le monde des microcontrôleurs et vous initier à leur programmation cet ouvrage deviendra vite votre livre de chevet…
De le programmation de base à la création de bibliothèque en passant par les instructions spécifiques à l’Arduino, les auteurs vous feront découvrir les immenses possibilités de cette toute petite carte… Continuer la lecture

Publié le 14 juin 2015 - par

Atelier Arduino – Starinux – 13 juin 2015

starinux_arduino_250pxJournée particulière ce 13 juin 2015 puisqu’à l’invitation de l’association StarinuX dédiée à la promotion du logiciel Libre et Opensource j’ai animé un atelier Arduino.
Une vingtaine d’adhérents ont souhaité participer et la salle mise à disposition par la mairie de Courbevoie ne permettait pas d’en recevoir beaucoup plus…
Pour cette formation initiale à l’Arduino Continuer la lecture

Publié le 3 juin 2014 - par

Accéder à la carte Piface avec Scratch dans Programmez!

couverture_250pxLa revue Programmez! N° 175 de juin propose un article sur le Raspberry Pi. Vous le trouverez dans la rubrique Coding4Fun sous le titre  Raspberry Pi : plus fort que jamais…

Vous y trouverez la méthode pour commander la carte PiFace depuis un programme en Scratch.

Ceci permettra en particulier aux écoles et collèges utilisant le Raspberry Pi sous cette configuration d’avoir une interaction avec le monde réel à l’intérieur des sketch écrits en Scratch.  Continuer la lecture

Publié le 14 janvier 2014 - par

Picamera pour piloter intégralement la caméra de votre Raspberry Pi en Python

picamera_250Si vous possédez un module caméra pour votre Raspberry Pi, vous avez certainement utilisé raspistill et raspivid, qui sont les outils disponibles en ligne de commande pour mettre en œuvre la caméra.

Dave JONES, administrateur de base de données, développeur et gourou SQL basé à Manchester a développé l’équivalent complet de ces deux programmes en Python.

Cela signifie que vous pouvez accéder au module de la caméra directement Continuer la lecture

Publié le 4 octobre 2013 - par

Programmer en Scratch : Un e-book gratuit à télécharger

scratch_250La programmation en Scratch vous intéresse ? Vous lisez l’anglais ? Alors cet e-book gratuit de 160 pages va vous intéresser !

Ses 9 chapitres permettent de construire pas à pas des jeux et d’apprendre à maîtriser ce langage. Continuer la lecture